13:26

Rock&Roll
"Знаете, говорят, когда у человека что-то болит, кошки ложатся на больное
место... Вот мой кот спит исключительно у меня на голове. Я немного
волнуюсь. Он что-то знает." (с) У кого-то вконтакте.

Шикарно по моему.

Rock&Roll
Ололо. В автобусах ставят WiFi. Куда сцуко катится мир.

Rock&Roll



21:48

О!

Rock&Roll
Мой принцип смотреть большую часть новинок спустя несколько лет после премьеры в очередной раз оправдал себя. Посмотрел только что "Хранителей". Да, да. В первый раз. И знаете, что? Охуительный фильм, я считаю.

13:08

WoT

Rock&Roll
Löwe отличный танк, как не крути.

Rock&Roll
Сегодня ночью на поезд. Питер, я иду к тебе)

Rock&Roll
В понедельник была интересная съемка. Все то же 3D. Фиг знает, когда мы начнем делать трехмерку в промышленных масштабах) А я в процессе снимал модель своим одиноким фотоаппаратом.

freytir.deviantart.com/gallery/31344704

Rock&Roll
Продам книгу. Купил в феврале. Девайс на гарантии. Полный комплект. Удобный, быстрый. Открывает фактически все форматы книг, в том числе достаточно комфортно PDF.
www.onyx-boox.ru/boox_a60s
5000р. Москва.


Rock&Roll
Катюха улетела в Испанию. На 2 месяца. Здравствуй временная холостяцкая жизнь. Последнее наблюдение - ненавижу спать один. :)

Rock&Roll
27.06.2011 в 22:55
Пишет  ~Sheogorath~:

Автор - наш человек!
27.06.2011 в 22:47
Пишет  Кошемышь:

URL записи

URL записи

23:06

Rock&Roll
Дабы не забыть

soldiers.ucoz.ru/publ/

Rock&Roll
Наталья Назарова. Мировая и Олимпийская чемпионка по легкой атлетике.

читать дальше

з.ы. никакого фотошопа)))

09:46

Вчера

Rock&Roll
Лига по вармашине. 3е место) Выиграл в итоге эИриску) Доволен.

16:02

Аве

Rock&Roll
У меня появился билет на Iron Maden в Питере 10го июля. А это значит, что я наконец приеду на несколько дней , первый раз в жизни, в Северную Столицу, и до кучи, пойду на концерт любимой группы) Жить хорошо)

23:33

Малифо

Rock&Roll
Сегодня утром на почте получил посылку с мылострема – событие, которое давно и сильно ждал. Помимо троллей для Паши и ретребьютеров для Мышелова ко мне приехали 2 небольшие коробочки – 2 стартера Malifaux – скирмиш игры от компании Wyrd Miniatures. К вечеру стартеры были склеены и опробованы – понравилось.



Что есть Malifaux. Интересная вселенная, в мире викторианского хоррора и стим панка.
Некроманты и вич хантеры, последователи древнего Бога Зла и наемники, демоны и охотники на них. Светлые герои и злобные подонки – здесь есть все.

Игра представляет собой мало-модельный скирмиш. На полном серьезе мало-модельный. Стартер состоит из 4-6 моделей, в зависимости от фракции. Мастер (что-то типа кастера) и несколько миньонов – бойцов. Это где-то 25 очков. 30 очков – формат с которого начинают играть 2я Мастерами. При желании, играть можно и на меньшие форматы.
Интересно собирается ростер – мы покупаем бойцов, расплачиваясь Камнями Души, и все не потраченные Камни остаются у Мастера и используются им во время игры для реролов неудач и прочих модификаций игрового процесса.

Главным отличием Малифо от остальных систем, будь то D6 или D20 является полное отсутствие кубиков. Вместо них у каждого игрока есть колода карт. Обычные игральные карты с джокерами. Только масти не привычные. Все элементы случайности мы отыгрываем беря из колоды верхнюю карту – как из библиотеки в МТГ. Сделали выстрел – взяли карту и противник взял карту. Сравнили свой навык стрельбы + згначение карты и защиту + карту противника. Наша цифра больше или равна – попали, меньше, промахнулись. Это называется – узнать судьбу. Но все было бы просто и скучно, если бы судьбу нельзя было обманывать. Нет, я не про тузы в рукаве.  В начале первого хода каждый игрок берет из колоды 6 карт и оставляет их у себя на руках. В момент определения удачности действия – например при выстреле, выпавшую карту можно заменить своей, из руки. Это и называется – обмануть судьбу. Вытянули 3ку, заменили на 10ку и как-то внезапно попали из ружья в того верткого демона. Или наоборот – заменили 5ку на 9ку и увернулись от пули/топора/дружеских объятий. И это очень интересный момент, ибо он добавляет в процесс элемент управления ресурсами - потратить карту с высоким значением или подождать. Рискнуть или перестраховаться. 6 карт на ход – не так уж и много.

Смерть Мастера игру не останавливает. Он всего лишь сильный боец/кастер, но не более. Вторая часть отличающая Малифо от других настольных варгеймов – миссии. Они интересны и разнообразны. Каждый игрок получает на игру несколько Стратегий и Схем.
Стратегия – главная задача. По одной на каждого игрока, выбираются рандомно и открыто. Схем может быть 0-3, в зависимости от размера игры. Игрок выбирает их сам и может не сообщать противнику, что выбрал. Схемы бывают фракционные. Выполнение Стратегии и Схем дают победные очки. Схемы, которые были оглашены приносят больше ПО, чем скрытые. И вот тут начинает раздолье и веселье - убить Вражеского мастера, накопав попутно трупов на кладбище. Найти и унести сокровище, заодно устроив саботаж на территории противника. Заскорить части стола не пуская противника в свой деплой и тд – комбинаций не мало.

Интересно реализовано взаимодействие с террейном. Для начала террейн определяется рандомом и вариантов его полно. Выпал бой в лесу – весь свободный стол считается густым лессом и ЛОС ограничен 3я дюймами. Развалины – весь стол труднопроходимый. На столе стоит Манумент, +1 к магии рядом с ним, кладбище – можно накопать «корпс токенов» и поднять мертвецов, если есть некромант. И тд и тп. И события в игровом мире – они тоже вносят разнообразие. Снег, туман, землетрясения, сильный ветер – все это отыгрывается согласно механике. Событие «Один во Тьме» чего только стоит - модель провалившая тест на силу воли и убегающая, убирается как потеря – вот она атмосфера ужастика)

Отдельного упоминания заслуживают персонажи. Они замечательны и харизматичны. Мастера, уникальные бойцы и пушечное мясо. Мальчик в пижаме, в компании с гигантским демоном и его ручной плюшевый мишка с длинючими зубами и клыками. Знойная мексиканка – охотник на демонов и ее престарелая бабушка с дробовиком. Дезертиры – наемники и Сумасшедший Шляпник - некромант, оживляющий мертвых проституток. Модницы с ожившими манекенами и милейшая барышня с молотом-реликвией, не боящаяся самых темных углов. И многие-многие другие. Арты в книгах так же вызывают восторг.

В заключение, скажу, что Malifaux нам очень даже понравилась. Отличная, динамичная и интересная игра. С интересными правилами, бэком, и очень красивыми миниатюрами.

Миниатюры можно поразглядывать тут www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat&cre=...

Rock&Roll
"А стиль «industrial exemption» в двадцать первом веке – это когда тебя не волнует, что о твоем пиджаке подумает капитан галеры, где ты прикован к веслу. Все остальное – это рабочая одежда. Даже если ты носишь «Ролекс». Кстати сказать, особенно если ты носишь «Ролекс»." (с) Ампир "В". Виктор Пелевин.

Rock&Roll
Гыгылол. Коммунисты предложили законопроект, согласно которому, в Гимне РФ надо убрать слово "Богом", ибо оно как-то расстраивает атеистов. На радио "Эхо Москвы" сие событие сейчас радостно обсуждается) Как по мне - идиотизм редкостный.

Rock&Roll
Китайских заключённых заставляют играть в WoW

В прошлом веке каторжные работы в местах тюремного заключения сводились к дроблению камня и перевозке его на тележках или добыче угля на шахте. Современным узникам в китайских тюрьмах приходится ещё труднее. Кроме дневной работы, их заставляют трудиться и ночью: по 12 часов они выполняют рутинные действия в онлайновых играх. Продавая виртуальную валюту, администрация тюрьмы зарабатывала больше, чем добычей угля на шахтах.

Согласно показаниям бывшего узника трудового лагеря Цзиси на северо-востоке Китая, в их поселении занимались фармингом около 300 заключённых. Работа шла посменно в круглосуточном режиме, чтобы компьютеры не простаивали. Если заключённый за смену не выполнял установленную норму, то подвергался физическому наказанию. «Мы продолжали играть до тех пор, пока могли хоть что-то видеть и различать», — говорит он.

habrahabr.ru/blogs/crowdsourcing/120055/
www.guardian.co.uk/world/2011/may/25/china-pris...

Rock&Roll
Пост навеян вчерашним днем.
По идее, в день Последнего Звонка дети должны быть немного грустными - прощание с любимой школой, учителями, классом. В жизнь открывается дорога, трудная и неизведанная. В общем, грусть предполагается. Но что видим мы - дети лучатся счастьем, ибо на самом деле, школа всех давно достала и наконец-то она позади - экзамены, и привет свобода. Довольные дети, смех, радость. Не вяжется это однако с торжественностью дня. Что же делать? А давайте возьмем и запретим продажу алкоголя в местах массовых гуляний. И вот оно - вечер, и домой едут грустные, задумчивые и какие-то трезвые школьники. Слега торжественные и соответствующие. :)

17:16

Ы

Rock&Roll
Посмотрел рейтинги игроков в Infinity. 22 место в мировом рейтинге. 4е место в мировом рейтинге среди игроков Нео Террой и 2е место по России. Приятно)